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国产手游内置广告成趋势,玩家氪金后仍需观看广告引热议

时间:2025-03-21

文本丨saralolita排版丨弧翼

我不知道您是否曾经有过这样的经历。当您穿越手机游戏的一半时,一个接口突然弹出。观看XX视频或单击XX广告以解锁游戏奖励。

一开始,我认为这只是一个小型游戏工作室生存的一种方式,好吧,我会忍受它。在过去的两年中,类似的事情发生了很多次。小型工厂游戏中不仅存在这样的问题,而且即使是一些大型工厂也有内置的广告,而且它们仍然是那种漫长而臭的视频广告。

国内手机游戏的内置广告已成为一种趋势

这确实使我住在班布。

近年来,我被各种制造商不得不阅读广告。我必须通过阅读小说,看电视连续剧,浏览论坛,甚至在互联网上下载一些内容来阅读各种广告。但是这种趋势现在是在手机游戏中。即使我已经花钱花钱花钱,您仍然必须给我时间垃圾吗?

内置广告已成为移动游戏制造商的重要收入

手机游戏已成为该行业的主流。目前,家庭手机游戏中植入的手机游戏的三种主要形式。

首先,恭喜下载模仿游戏或不道德的游戏。这种垃圾游戏是一种gi头,可以欺骗您下载和点击广告,并使用发送红色信封或将现金返回现金的头,从点击和流量中欺骗玩家,以换取大量的广告费。

一些手机游戏强制广告

其次,为了大力推广它,许多国内游戏与主要平台合作启动渠道服务器,而为了创造更多的利润,渠道供应商拥有内置的广告。例如,“植物与僵尸2”的官方版本没有内置的广告,但是有频道服务器。

第三,为了提高其整体利润,游戏开发人员亲自在游戏中建立广告,以强迫或诱使玩家观看广告。此方法可以将现有的玩家数量转换为商业流量,并创建额外的收入来源。

所有内置广告只有一个原因:“赚钱并不破旧。”广告是互联网时代最稳定的收入来源之一。

即使它比腾讯组强,广告收入的比例也很高。根据Tencent的财务报告于2021年11月发布的数据,Tencent在第三季度的收入排名第三,高达16%,同比增长5%。

腾讯的广告收入比率不断增加

您应该知道,腾讯下的游戏太多了,游戏领域的收入仅为30%。愿意以巨大力量付款的人只是其中的一小部分。毕竟,如果可以免费获得,为什么需要充电?基于这种情况,越来越多的游戏制造商开始寻找内置广告的其他获利方法。

手机游戏不能做其他应用程序可以做什么?

该游戏有一个庞大的玩家组,用户是流量,商业游戏的本质是交通货币化的结果。但是,付费玩家的转化率并不像每个人想象的那么高。很难只能从少数沉重的K k玩家那里赚取研发和操作。

从IMedia Consulting的研究数据中可以看出,在付费参与者中,每月营业额的一半以上低于50元,每月营业额中只有2.5%的营业额超过1,000元。他们的分析师得出的结论是:“当前的手机游戏玩家主要是轻快的金黄金。”

Light k rypton黄金环境在很大程度上依赖广告收入

这也与我们的看法非常一致,顶级手机游戏(例如“国王之荣”,“和平精英”和“ Genshin Impact”)的较高支付率提高了为这些数据支付的总体愿意。实际上,许多手机游戏无法独自在付费玩家身上生存。

NetEase推出的两个流行的手机游戏,“幻想书”和“在黑潮上方”,已暂停不到一年。大型工厂的手机游戏也是如此。如果普通的手机游戏想摆脱死胡同,他们只能拥有内置的广告。

甚至“每日酷跑”都取决于广告的运作

在在线游戏时代,便携式广告并不少见,这是不可避免的趋势,因为它正在移动游戏中。由于游戏制造商选择将广告植入手机游戏,因此他们通常会选择哪些广告?

从每个人的反馈,促销应用程序和电子商务链接来看,这是最常见的。

我相信每个人都厌倦了观看此视频广告

广告的最终目标是产生营销。大多数国内玩家都有在线购物的习惯。电子商务现在非常方便。谁没有微信或支付宝?电子商务平台花了很多钱在促销上。移动游戏中内置广告与电子商务的结合可能会引起玩家愿意购买广告产品的意愿。

现在是大数据的时代,广告客户已经收集了我们的各种隐私,并能够以目标方式推荐产品。上个月,作者正在考虑是否要购买新的机械键盘。那一周,我收到了手机游戏内置广告的准确推动。没有办法阻止它们。毕竟,手机上没有功能强大的广告插件,很难通过捆绑的推动来阻止它们。

推荐使用的另一种广告应用程序下载,这是社交网络,新颖阅读和赚钱软件中最常见的。在这个缺乏友谊的时代,各种社交应用程序正在彼此兴起。国内在线小说读者的数量超过了4亿,许多人仍然是盗版小说的忠实使用者。尽管所有赚钱的软件都是假的,但是有很多人除了获得什么都没有选择。

此外,如今,内置广告已经变得更加强大,从屏幕顶部或底部的广告展示到超过十秒钟的主流弹出视频广告。

软色情沙雕塑小说广告非常受欢迎

文字广告放在软性色情小说中,图片广告以英俊的男人和美丽的女人的身份放置,视频广告已成为主流。毕竟,文本和图片都不像视频那样直接,并且可以在玩家中发挥潜意识的作用。一些精明的广告商甚至可以使用人们的子阈值感知来通过多次观看广告带来的大脑记忆来提供心理认知和行为刺激的影响。

毕竟,世界上没有免费的午餐游戏。我们都知道,免费游戏是最具欺骗性的,迫使Krypton或内置广告。游戏制造商不是伟大的慈善人士,因此他们自然会通过制作游戏来赚钱。如上所述,内置广告已成为许多免费游戏的主要收入来源。

每个人都知道“国王的荣誉”,在Tianmei Studio推出这款国家级游戏之前,他们经营的最好的游戏是“ Daily Cool Run”。我相信许多玩家已经与此手机游戏接触。 2013年9月正式推出的“ Daily Cool Run”仍在2022年运作。该游戏仅比“ King of Kings”发行了两年,它将依靠内置广告在2020年运作。

手机游戏的寿命通常很短。游戏崩溃后,游戏制造商将尝试不惜一切代价挤出价值,并推出各种令人眼花pro乱的道具来欺骗Krypton。为了允许平民球员获得道具,他们将一些奖励放入内置广告中。

甚至“每日酷跑”都嵌入了视频广告

对于“每日酷跑”是正确的。如果平民球员想成功地通过水平,他只能依靠观看广告。如果他不观看激励视频,他将不会获得奖励。想加倍奖励吗?这取决于广告。死了,想复活吗?让我们还有另一个广告。这种形式不仅存在于游戏中,而且在市场上的许多免费手机游戏中都存在。

这也是许多玩家讨厌内置广告但必须接受这一事实的原因。如果您不想在这款游戏上花钱,则只能忍受无尽的广告。广告商笑了,游戏制造商赚了钱,玩家在责骂后很高兴,因为他们可以继续比赛。

玩家的强制性妥协,制造商的暴力植入

看到这一点后,一些读者必须质疑是否可以不阅读这些令人作呕的广告。

-okay,会员或卸载游戏。

那么,为什么您必须使用内置广告玩这种破碎的手机游戏?

- 因为我很高兴免费,其他游戏也是这种例行程序。

尽管越来越多的游戏玩家具有独立的财务能力,并且已经建立了一种付款感,但自由政党仍然是一个庞大而沉默的团体,许多中国人仍然坚持在文化和娱乐方面保持沉默的习惯。在这些玩家的眼中,尽管广告的插入会影响游戏体验,但数十秒钟很快就过去了。他们可以去喝一杯水或去厕所。他们有时间免费。

这种垃圾邮件广告也利用了闲置的心态

对于他们来说,玩游戏是一种花时间的方式,玩游戏时会闲着。在过去的十年中,我们被各种可植入的广告洗脑了。在做各种事情时,我们可以遇到压倒性的广告。毕竟,腾讯视频在成员资格时必须观看广告,那么手机游戏中的广告数量是多少?

该游戏具有极强的娱乐性,带来了粘性和互动,玩家很容易放弃他们目前正在玩的游戏。此外,市场上的许多手机游戏都有内置的广告。如果您卸载游戏并更改另一个游戏,则只想更改场景并继续观看广告。

但是,面对这种扭曲的生态学,无论是宽容还是k,这是人们的无助。当我玩得开心时,我只是喜欢自己。我不能击败另一个k的家伙。既然我可以找到一份免费的工作,为什么要浪费钱?对这部分玩家的看法很难改变。他们宁愿牺牲一些经验并观看更多广告。他们已经在心理和情感上同意广告,而广告商和游戏制造商很高兴看到更多此类用户出现,并最终取得了“三赢的情况”。

老实说,作者对游戏中的广告植入并不感到厌恶。这种情况已经很普遍。当奥巴马竞选选举时,他在某个游戏中购买了一个广告牌,并放置了自己的照片。游戏制造商想要赚钱是可以理解的,但是我不喜欢的是,许多游戏的内置广告方法只能描述为简单而粗糙。

国内手机游戏的内置广告很难

我要出去打击怪物,您告诉我看广告吗?我挂了不到一秒钟,您要我再次看广告吗?这种广告植入的时机对游戏体验产生了很大的影响,甚至有粉碎手机的冲动。我只想直接在右上角分叉,我对广告中提到的内容感到非常厌恶。老实说,我对此硬广告的用户转换率非常持怀疑态度。中国内置广告的时机和数量使您感到自己已经被喂饱了。

这是因为手机游戏制造商没有专门的人员来研究如何减少玩家对内置广告的抵抗力。他们只关心如何增加广告刷新数据的曝光率。实际上,如果在我赢得怪物或打开宝藏之箱之后,广告出现了,广告不会破坏我的喜悦感,并且不会产生不良风景的副作用。

此外,游戏制造商应设置选项,以便玩家可以自由选择是否观看广告,因为如果像我这样的人会看到频繁的内置广告,会有像我这样的人删除游戏。制造商可以保证,他们在观看广告后将获得游戏奖励,以免玩家发展叛逆的心态。他们甚至可能主动观看广告以供这个好处。没有人喜欢被迫看广告。

制造商应将其他位置和节点视为植入广告

另一方面,广告植入可以是在游戏的队列时间或其他需要等待的链接中。如果您在此期间播放广告,那么在观看时,玩家不会那么厌恶,毕竟他们在此期间会闲置。广告植入的时间和位置是一门深刻的科学。不幸的是,大多数制造商没有耐心研究。

内置的广告进入游戏,然后将它们集成是一个复杂的主题,游戏制造商很难掌握艰苦的交通和玩家体验之间的平衡。最重要的是,市场上许多内置的广告是垃圾邮件内容,推送小说都是xiaohuang书籍,而推送的应用程序都是欺骗金钱和时间。这些广告本身没有创造力或亮点,并且在阅读后不希望下载。

几年前,NetEase的鸡肉进食游戏曾经与进行了植入的广告合作。他们以各种形式将广告商的内容放入游戏材料中,最终的结果取得了巨大的成功。但是,并非每个广告都适合这种方法,而且此量身定制的广告的工作量绝对比直接嵌入广告视频要困难得多。

在该国,很少有这样的定制广告

毕竟,如果您希望玩家对广告不那么厌恶,一方面,它是聪明的时机和植入地点,另一方面,它提供了足够的奖励内容。

目前,海外游戏有一种非常有趣的方式。玩家每天都可以通过记录来获得奖励。该界面上有一个提醒,如果您阅读广告,则可以将奖励加倍。作者认为,如果国内手机游戏具有此功能,没有人会拒绝。您只需用手指看广告就可以获得奖励,这比玩游戏要容易得多。

海外游戏刺激广告通过奖励观看

这个想法可以扩展到其他方面。每场比赛或完成任务后,给玩家一个选择的空间,并且在观看广告时还有其他奖励,这是玩家不可否认的诱惑。另一个解决方案是捆绑广告和礼品包,以便在阅读广告后可以折扣礼品包。对于有付费愿望的玩家,这也可以提高转化率。

内置广告可能在游戏是内置广告的那天没有消失,但我希望游戏制作人不会愚蠢,只会在我们的脸上冷淡地打入广告。

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